Fondement en 3D - Projet Final
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Équipe 2 - Nina Depagneux

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Message par Yoann Sam 7 Nov - 10:03

La réalisatrice de cette équipe publie son blogue à cet endroit à toutes les semaines. Je vous invite à commenter le travail de l'équipe!

Yoann
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Message par Nina Dépagneux Mar 10 Nov - 16:45

Semaine 1


Présentation


Bienvenue à tous sur le blog de suivi de notre projet d'animation. Nous sommes heureux de vous présentez notre travail. Notre équipe se compose de :

Réalisatrice : Nina Dépagneux
Directeur Artistique : Rémi Opalinski
Directeur Technique : Bastien Julien
Responsable Animation : Louis Bouteille

A travers les différentes étapes de création présentées ici, vous pourrez découvrir, interagir et nous conseillez sur notre projet. Bonne lecture.



Brainstorming




Notre première séance de travail a eu lieu samedi 7 Novembre à 13h.
Après quelques minutes de discussion, les premières attentes et craintes se faisaient savoir. Premièrement, nous avions l'envie commune de faire des graphismes en noir et blanc, avec un effet de grain, des ombres et lumières tamisées, des sons minimalistes et ambiants, qui créent une atmosphère spéciale à notre scénario. Nous privilégierons des personnages abstraits, mais très caractériels. Enfin, nous faisons le pari de fusionner animation et vidéo pour notre projet.

Inspirations atmosphères




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Inspirations personnages





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Inspirations vidéos



 












Grâce à nos recherches ci-dessus, notre scénario nous est vite apparu. Un histoire d'amour.
Nous avons écris le scénario le lendemain, fait le storyboard, et commencé les dessins de nos personnages principaux.

L'histoire




H aperçoit une jolie jeune femme. Nous entrons alors dans ses pensés.
Son avatar veut offrir son coeur a F. La jeune femme tant la main pour accepter ce présent. Soudain, une structure magique l'emmène plus haut. H doit alors affronter de nombreux obstacles pour enfin pouvoir donner son coeur à F; des ombres carnivores, des oiseaux, une araignée... L'amour vaincra-t'il ?

Gestion du projet




Nous commençons la modélisation, nous nous sommes réparti le travail, et allons tous nous entraider.
Pour la modélisation : Bastien va s'occuper de H, ainsi que la structure. Louis modélisera F, et Rémi le coeur et l'araignée. Je modéliserais les ombres carnivores et les oiseaux.

Les personnages





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Le storyboard





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Dernière édition par Nina Dépagneux le Jeu 12 Nov - 11:32, édité 2 fois

Nina Dépagneux

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Message par Côme Bouvant Mar 10 Nov - 17:38

Très jolie graphisme j'adore l'idée d'utiliser un aplat comme graphisme principale, hâte de voir vos personnages modelés. Courage !

Côme Bouvant

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Message par Jean_Farabet Mar 10 Nov - 18:18

J'apprécie vraiment vos choix esthétiques et vos différentes inspirations me parlant vraiment pour certaines (comme le jeu LIMBO). Je suis impatient de voir vos premières ébauches de modélisation et votre rendu final !!
Très beau projet en perspective !

Jean_Farabet

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Message par Thomas Bodin Mar 10 Nov - 18:36

J'aime beaucoup l'esthétique de l'univers et des personnages. D'autant qu'ils soient entièrement noir et qu'ils se déforment naturellement rendra leur animation moins complexe à réaliser je pense Smile
Thomas Bodin
Thomas Bodin

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Message par Yoann Mar 10 Nov - 20:21

Excellente recherche de style. J'aime beaucoup ! Effectivement, il faudra réfléchir comment procéder pour l'animation. Le choix du style définitif devra être clarifié (dans l'ombre ou pas ?) pour déterminer la suite. Cela influencera beaucoup la position de la caméra pour la réalisation de vos scènes.

Beau travail !

Yoann
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Message par Francesca Bousquet Mar 10 Nov - 20:59

J'aime beaucoup l'ambiance et votre choix esthétique. L'effet "ombre" peut être très intéressant.

Francesca Bousquet

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Message par Gabriel Musset Mer 11 Nov - 17:58

Bonne Idée ! J'ai joué à Limbo et je visualise bien l'ambiance que vous voulez instaurez, gros travail sonore en perspective aussi ! Après je me demandais, voulez vous faire une animation basé que sur le viewport de front, ou bien mélanger la perspective 3d dans tout les sens (simple curiosité) ?

Un style très mélancolique, un style très dark, un style pour Bastien !
Bon courage Twisted Evil
Gabriel Musset
Gabriel Musset

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Message par Emma Chapuy Mer 11 Nov - 19:51

Super style graphique qui fait penser au court métrage d'animation que l'on retrouve dans Harry Potter et Les Reliques de la Mort !


Emma Chapuy

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Message par Nina Dépagneux Jeu 12 Nov - 11:37

Semaine 2


Après l'écoute des projets de nos camarades nous avons constaté que nous étions le seul groupe à avoir des personnages d'apparence humaine, donc qui nécessite une animation réelle pour fonctionner. Cela peut-être risqué. Nous avons donc décidé de reprendre nos personnages afin de les simplifier pour un caractère plus "imaginaire", tout en gardant notre style graphique qui nous tient vraiment à coeur.
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Nous en avons commencé la modélisation, voici une ébauche :

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Nina Dépagneux

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Message par Sophie Marchandise Jeu 12 Nov - 21:43

j'aime bien le style que va prendre votre animation et le début de votre modélisation (je pense à Blue exorcist quand je vois votre ébauche Smile ),j'espère que l'animation ne vous posera pas trop de problème

Sophie Marchandise

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Message par Francesca Bousquet Ven 13 Nov - 12:21

Personnellement, votre ébauche de personnage me rappelle Timcanpy dans D.Grayman

Francesca Bousquet

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Message par YinanSheng Ven 13 Nov - 15:05

La séquence de SKRILLEX-JOSHO que vous avez trouvé est vraiment inspirable pour notre projet ,l'effet visuel très cool et cohérent! Votre recherche est super!!

YinanSheng

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Message par deca03 Dim 15 Nov - 15:05

J'aime beaucoup le style graphique que vous avez choisit, en particulier le fait que ce soit en noir et blanc, je trouve le scénario relativement ambitieux. Bonne chance, j'ai hâte de voir le résultat final!

deca03

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Message par Nina Dépagneux Dim 15 Nov - 15:09

La modélisation de nos personnages, de notre environnement et de nos péripéties sont toujours en cours. Voici les oiseaux de papiers modélisés.

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Nina Dépagneux

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Message par Nina Dépagneux Lun 16 Nov - 17:19

Travail de la semaine





Modélisation :

Personnages : Achevé (100%)
Araignée : Achevé (100%)
Structure & décors : Achevé (100%)
Oiseaux : Achevé (100%)
Environnement : Achevé (100%)
Coeur : Achevé (100%)
Cristaux : Achevé (100%)

Textures :

Personnages : Achevé (100%)
Araignée : Achevé (100%)
Structure : Achevé (100%)
Oiseaux : Achevé (100%)
Environnement : Achevé (100%)
Coeur : Achevé (100%)
Cristaux : Achevé (100%)

Voici la structure sur laquelle se trouvera F, en attendant H. Une montagne de glace.

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Nos tests de rendus pour notre environnement :

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Semaine 3




La semaine de travail s'est plutôt bien passée, chacun a travaillé sérieusement sur ses tâches et a réussi à remplir ses objectifs. Nous sommes content du style graphique que prend notre animation, mais Bastien cherche encore la lumière parfaite. L'araignée animée a fière allure, mais l'animation des personnages est notre job le plus difficile.
Tests :

Rendu : En cours (60%)
Animation : En cours (60%)
Eclairage : En cours (60%)

Quelques exemples de rendus :

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Cette nuit nous nous sommes rendus compte que nous avons un problème de texture et qu'elles sont toutes à modifier. Nous allons faire ça cette aprem-midi, et continuer l'animation. Nous allons sans doute aussi devoir revoir les jambes de nos personnages car nos animations ne sont pas très crédibles. Louis a passé une nuit difficile mais nous allons y arriver ce week-end.


Dernière édition par Nina Dépagneux le Jeu 3 Déc - 9:38, édité 4 fois

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Message par Côme Bouvant Jeu 26 Nov - 7:34

Hâte de voir le final !!!

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Message par Francesca Bousquet Jeu 26 Nov - 10:19

L'espèce de forme mauve (qui je crois est un coeur) est a un aspect vraiment intéressant.

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Message par Nina Dépagneux Jeu 26 Nov - 17:16

Après nos problèmes annoncés ce matin nous avons travaillé et réussi a les résoudre.
Nous avons supprimé le cycle de marche des personnages en les faisant flotter sur un lit de particules.
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Bastien a re-texturer l'environnement, et a appliqué la bonne lumière, ce qui donne enfin un résultat a la hauteur de nos attentes.

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Dernière édition par Nina Dépagneux le Jeu 26 Nov - 18:48, édité 1 fois

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Message par Louis Bouteille Jeu 26 Nov - 18:43

Super c'est vraiment le meilleur projet !

Louis Bouteille

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Message par Francesca Bousquet Lun 30 Nov - 0:13

C'est une bonne idée d'utiliser les particules pour déplacer vos personnages. Votre environnement est vraiment super!

Francesca Bousquet

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Message par Nina Dépagneux Mer 2 Déc - 22:18

Semaine 4


Cette semaine notre projet à prit un belle tournure et nous avons beaucoup avancé sur l'animation qui est presque fini. Nous avons aussi fait les recherches pour les sons.
Nous débuterons le montage ce week-end.

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Dernière édition par Nina Dépagneux le Jeu 3 Déc - 14:13, édité 1 fois

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Message par Caroline Dumas Jeu 3 Déc - 10:21

Salut!

L'ambiance et le style que vous avez choisi pour votre anim est vraiment originale, probablement le style graphique le plus recherché et celui que je préfère dans tous les travaux que l'on peut suivre.
Vraiment bravo c'est top! J'ai très envie de voir le rendu final!


Caroline Dumas

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Message par Nina Dépagneux Jeu 3 Déc - 14:13

Merci pour ce gentil commentaire qui nous encourage vraiment !!

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Message par Nina Dépagneux Dim 6 Déc - 13:20

Dernière semaine



Nos recherches pour le son sont finis, nous avons désormais une grande bibliothèque sonore à notre disposition. Cependant, nous attendons le montage final pour pouvoir accorder les sons et l'atmosphère au scénario. Nous avons hâte de voir et de vous présentez le résultat !

En attendant, nous retournons travailler sur le montage!
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Nina Dépagneux

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